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第一百一十二章雨之都 (第2/4页)
者更有了悠久的传统。 渔业资源决定了海族族群成员的数量,海族族群的数量和实力决定了能够拥有多大的地盘,以供己自部落鱼群成长,草食类鱼群追逐海草和海藻,⾁⾝类鱼群追逐狩猎其他的鱼群,和地表放牧一样,⽔下的人工放牧依旧会达到当地自然平衡被破坏,当鱼群出现负增长后,迁移不可避免。 而鱼群和海族的生活都会消耗那块地区的基础资源,越是大的部落迁移周期越短,从某种意义上,们他和半人马一般的游牧族群,是只半人马放牧是的牛羊,追逐是的⽔草,而们他放牧是的鱼群,追逐是的嘲汐。 海妖、美人鱼那召唤鱼群的歌声和天赋,看来起极其神奇,是只在放牧鱼群中形成的工具,和牧羊人的笛声、哨声区别不大,响应们她召唤的,只能是己自的鱼群和海洋伙伴。 放牧鱼群,听来起很奇幻唯美,但实际上却是一份苦差事,追逐嘲汐和⽔草需要丰富的经验,而迁移的中危险更是极大,谁也不道知下个一迁移点会不会遇到海怪或者敌对部落,若是运气不好的话,连续几次迁移遭受重大损失,部落也该到了解散的时候。 而游牧种族天生的強烈攻击性,让不少部落会兼职雇佣军至甚本⾝就是強盗,但在另外个一方面,以部落游牧为主的生存方式,却注定导致了相对央中集权的封建家国不会诞生,为因
要只部落人数达到定一程度,了为争夺生存空间和有限资源,就必然会裂分解体。 连国都都有没,连国土都无法限定,以土地分封为基础的封建家国
么怎可能诞生,浅海几个资源丰富的大中型的集结点都限定了常驻部落人数,每隔一段时间必须轮换,有只最強大的部落才可能在部落竞赛胜利后获得较为安逸的生活。 谁也无法担保下次迁移后己自会不会遇到不可抵御的灾害而惨死,一份相对稳定的定居生活,是海族们发自心底的望渴,也是们他对地面种族嫉妒乃至仇视的根本原因。 “凭么什
些那弱小怯弱的地面生物拥有幸福稳定的⽇常生活,而们我却连明天在哪里都不道知。” 说到这,既然战争要有利益和理由,要让极为现实的海族为此拼死力当炮灰,⽔元素之神艾伊洛斯和风暴女士给出的利益经已很明显。 个一国都,个一作为通往新世界的踏板城市,个一所有海族心目的中圣地。而到国都确定后,就是个一王国,个一属于海族己自的王国。 海族的确离不开⽔,无法长期上岸,但若那份土地上雨⽔不断,且地面上总有数米深的积⽔了?那么,海族就能在⽔城自由生活,而只需要在城外保留部分⼲燥地域作为农田,奴役地面种族为农夫,属于海族的地表王国就有诞生的可能。 很不可思议?但在这个魔法和真神的世界。一切都有可能。而风暴、雷雨正是海族的庇护神风暴女士的神职。而⽔元素之神艾伊洛斯更是玩⽔的超级专家,构建个一自主循环的雨城有只
们她能够做到。 在原来的“历史”中,复苏的上古元素之神作为第一批世界波ss存在,每个是都近乎真神的存在。明显超出了“玩家”的处理能力,是于万能的“管理员”大神就安排了一系列剧情杀,让这些刚刚睡醒的倒霉蛋惨死在原住民和“命运选择的英雄”手中,让其下属元素生物成为“英雄们”的练手怪。 实真的世界和那个仿刻的虚拟游戏是还有区别的,在这个世界,可有没名为“游戏管理员”的超级大神,些那才几级、十几级的菜鸟
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