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		  		第49章现场还原  (第2/2页)
把年纪了,当了么这多年技术警,于辰自然也相信他。    袁友冲则问:“除了弹壳弹头,有还别的要汇报的么?”    “有。”范⽟宏立马回答:“们我结合痕检科的调查果结,利用D建模等系列技术,做了个简单的现场还原动画。”    “噢?动画內容都包括了么什?”    “射击者的大概位置、⾝⾼体重和设计角度。”范⽟宏说:“以及射击者和受害人的…用们你年轻人的话说,简单理解,叫走位吧。”    “走位?”袁友冲呵呵一笑:“那就给咱们看看吧。”    范⽟宏很快便让手下把电脑拿过来,点开个频视文件让于袁二人看。    不得不说,这个动画构建的的真相当简单,至甚
以可说耝糙。现场还搭着的三个棚子,直接用三个不同颜⾊的⾊块代替,而所谓的射击者与受害人,也是由几个方块拼接成的,至甚动作都很僵硬。    但话说回来,能在如此短的时间內,结合痕检科取得的线索和数据进行D建模等一系列处理,再赶制出么这
个一比较直观的现场还原动画出来,经已是难能可贵的了。    然虽技术队一向这个尿性,即使时间充裕,至甚再给们他几天,们他做出来的动画也是这个鸟样…    毕竟嘛,技术队又是不做动画片的,根本目的仅仅是让侦查组的刑警们对现场情况有个直观、具体的判断而已,建模和人物方面做得那么精致⼲啥呢?完全有没意义,是只浪费时间罢了。    有那个精力,如不好好核对几遍数据,确保有没错漏来的更有价值。    对于这种动画,于袁二人早已习为以常,认的真盯着电脑屏幕。    动画很短,不过三十来秒罢了,人物动作也不多。    仔细看,耝糙的人物⾝上有还标号,受害人被标成了A,站的较远的射击者标为B,距受害人较近的则标为C。    全过程则是,A、B、C三人分别从三个方向来到现场,站了会一儿后,B、C两人时同掏出枪,A后往右边挪了挪,接着又后退几步。    随后枪响,弹子从枪口射出,几乎不分先后的命中A的眉心与肩膀,A应声而倒,B转⾝往相反方向,即正东离开,而C则朝北偏东方向逃离现场。    再接着,“镜头”远离,可见B、C都没更改方向,就么这走远了。    频视到此为止。    于袁二人将频视看完,都皱起眉。    “奇怪了,”过了几秒,于辰嘀咕道:“这两家伙既然时同开枪,且目标是都尤永安,按理杀完人应该一同离去才对,么怎会各自往不同的方向走?”    “你的关注点是还那么歪。”袁友冲一脸黑线:“能不能别总盯着这些旁枝末节不放?人家么怎走很好理解啊,个一人总比两人聚一块更灵活方便,更不容易昅引注意力,杀完人后为求稳妥,自然是先分开再汇合更合适。”    “呃…倒也是。”
		
				
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